کلاس عمومی ByteDenseNdArray
روش های عمومی
ByteNdArray | |
ByteNdArray ایستا | |
بایت | getByte (شاخص های طولانی...) مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی گرداند. |
ByteNdArray | خواندن ( ByteDataBuffer dst) |
ByteNdArray | setByte (مقدار بایت، شاخص های طولانی ...) مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد. |
ByteNdArray | نوشتن ( ByteDataBuffer src) |
روش های ارثی
NdArraySequence < ByteNdArray > | عناصر (int dimensionIdx) |
بولی | برابر است (object obj) |
ByteNdArray | دریافت (طولانی... هماهنگی) |
بایت | getObject (کوردهای طولانی...) |
بین المللی | کد هش () |
ByteNdArray | خواندن ( DataBuffer <Byte> dst) |
ByteNdArray | |
ByteNdArray | setObject (مقدار بایت، طولانی... همخوانی) |
ByteNdArray | برش (موقعیت طولانی، برش DimensionalSpaceDimensions ) |
ByteNdArray | |
ByteNdArray | نوشتن ( DataBuffer <Byte> src) |
فضای ابعادی | ابعاد () |
بولی | برابر است (object obj) |
بین المللی | کد هش () |
NdArraySequence < ByteNdArray > | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
شکل | شکل () |
ByteNdArray انتزاعی | برش (موقعیت طولانی، ابعاد DimensionalSpace ) |
بولی | برابر است (شیء arg0) |
کلاس نهایی<?> | getClass () |
بین المللی | کد هش () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی به همه () |
رشته | toString () |
باطل نهایی | صبر کنید (long arg0، int arg1) |
باطل نهایی | صبر کنید (طولانی arg0) |
باطل نهایی | صبر کن () |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | عناصر (int dimensionIdx) دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند. |
بولی انتزاعی | برابر است (object obj) برابری بین آرایه های n بعدی را بررسی می کند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | دریافت (طولانی... مختصات) عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند. |
بایت انتزاعی | getObject (مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArray <Byte> | setObject (مقدار بایت، مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArray <Byte> |
ByteNdArray انتزاعی | |
Abstract NdArraySequence < ByteNdArray > | عناصر (int dimensionIdx) دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند. |
ByteNdArray انتزاعی | دریافت (طولانی... مختصات) عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند. |
بایت انتزاعی | getByte (مختصات طولانی...) مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی گرداند. |
بایت انتزاعی | getObject (مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند. |
ByteNdArray انتزاعی | خواندن ( DataBuffer <Byte> dst) |
ByteNdArray انتزاعی | خواندن ( ByteDataBuffer dst) |
Abstract NdArraySequence < ByteNdArray > | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
ByteNdArray انتزاعی | |
ByteNdArray انتزاعی | setByte (مقدار بایت، طولانی ... مختصات) مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد. |
ByteNdArray انتزاعی | setObject (مقدار بایت، مختصات طولانی...) |
ByteNdArray انتزاعی | |
ByteNdArray انتزاعی | نوشتن ( ByteDataBuffer src) |
ByteNdArray انتزاعی | نوشتن ( DataBuffer <Byte> src) |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | عناصر (int dimensionIdx) دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند. |
بولی انتزاعی | برابر است (object obj) برابری بین آرایه های n بعدی را بررسی می کند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | دریافت (طولانی... مختصات) عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند. |
بایت انتزاعی | getObject (مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArray <Byte> | setObject (مقدار بایت، مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Byte> | |
انتزاعی NdArray <Byte> |
روش های عمومی
بایت عمومی getByte (شاخص های طولانی...)
مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی گرداند.
برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.getByte(0, 1); // succeeds, returns 0
matrix.getByte(0); // throws IllegalRankException
ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.getByte(); // succeeds, returns 0
پارامترها
شاخص ها | مختصات اسکالر برای حل کردن |
---|
برمی گرداند
- ارزش آن اسکالر
عمومی ByteNdArray setByte (مقدار بایت، شاخص های طولانی ...)
مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد.
برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.setByte(10, 0, 1); // succeeds
matrix.setByte(10, 0); // throws IllegalRankException
ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.setByte(10); // succeeds
پارامترها
ارزش | مقدار برای تخصیص |
---|---|
شاخص ها | مختصات اسکالر برای تخصیص |
برمی گرداند
- این آرایه