পাবলিক ফাইনাল ক্লাস RequantizationRangePerChannel
প্রতি চ্যানেল রিকোয়েন্টাইজেশন পরিসীমা গণনা করে।
পাবলিক পদ্ধতি
স্ট্যাটিক <T> RequantizationRangePerChannel | |
আউটপুট <ফ্লোট> | আউটপুট ম্যাক্স () চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান। |
আউটপুট <ফ্লোট> | আউটপুটমিন () চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
বুলিয়ান | সমান (অবজেক্ট arg0) |
চূড়ান্ত ক্লাস<?> | getClass () |
int | হ্যাশ কোড () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অবহিত () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | সকলকে অবহিত করুন () |
স্ট্রিং | স্ট্রিং () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0, int arg1) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন () |
পাবলিক পদ্ধতি
পাবলিক স্ট্যাটিক রিকুয়েন্টাইজেশন রেঞ্জপারচ্যানেল তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> ইনপুট, অপারেন্ড <ফ্লোট> ইনপুটমিন, অপারেন্ড <ফ্লোট> ইনপুটম্যাক্স, ফ্লোট ক্লিপ ভ্যালুম্যাক্স)
একটি নতুন RequantizationRangePerChannel অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
পরামিতি
সুযোগ | বর্তমান সুযোগ |
---|---|
ইনপুট | মূল ইনপুট টেনসর। |
ইনপুটমিন | ইনপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান |
ইনপুটম্যাক্স | ইনপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান। |
clipValueMax | আউটপুটের সর্বোচ্চ মান যা ক্লিপ করা প্রয়োজন। উদাহরণ: Relu6 এর জন্য এটি 6 এ সেট করুন। |
রিটার্নস
- RequantizationRangePerChannel এর একটি নতুন উদাহরণ